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Dos Estrellas

Fundación 2022
Ubicación España
Lanzamientos 2
Contacto de prensa press@dosestrellasgames.com
Web dosestrellasgames.com

Dos Estrellas es un estudio indie español de una sola persona, fundado en 2022 por Daniel "Laer" Navarro Olmedo, un amante de los videojuegos con muchas ideas locas y sin sentido.

Un desarrollador en solitario que hace los juegos que siempre quiso jugar, con la ayuda de un puñado de colaboradores con talento.

Logos del estudio

Juegos

Próximamente Estigia

Ficha rápida

Género Puzle de deslizamiento de hielo, aventura
Ambientación Mitología griega oscura, el inframundo
Estilo Pixel art, top-down
Jugadores 1–2 jugadores
Plataformas PC (Steam, Epic, Mac App Store, Itch.io, GameJolt) · Consolas (PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch 1 y 2) · Móvil (iOS App Store, Google Play, Galaxy Store, AppGallery)
Idiomas Todos los idiomas, el juego no tiene texto
Lanzamiento Próximamente
Desarrollador Dos Estrellas

Descripción

Tu alma llega al inframundo griego y no hay barquero. Tendrás que cruzar por tu cuenta hasta que el tribunal decida tu destino.

Deslízate por once zonas de pixel art oscuro, cada una con sus propias reglas, donde los dioses que las custodian se han corrompido por el olvido de sus fieles.

No puedes frenar. Eliges una dirección y te deslizas en línea recta hasta chocar contra un muro, trampa o enemigo.

Cada zona cuenta con una mecánica principal para los puzles de deslizamiento: evitar enemigos y trampas, utilizar bloques, espejos y ascensores…

Once deidades griegas, una por zona. Cada una custodia su territorio y pelea a su manera.

Tendrás que aplicar lo que sus zonas te enseñaron para vencerlas.

Estigia se entiende igual en cualquier idioma. No hay tutoriales, menús con texto ni diálogos. Todo se aprende jugando.

Características

  • Un inframundo griego en decadencia.
  • Once zonas, once deidades y once combates.
  • El mundo se mueve solo cuando tú te mueves.
  • Movimiento tipo ice-sliding.
  • Una aventura a través de puzles.
  • Sin una sola palabra ni texto en todo el juego.
  • Tres finales posibles, dependiendo de cómo afrontes el descenso final.
  • Duración media de 4 a 5 horas.

Créditos

  • Publicado por: Dos Estrellas
  • Creado por: Daniel "Laer" Navarro Olmedo
  • Portada y logo de marca tematizado: Byrsa
  • Pixel art: Merly
  • Marketing: Lara Velasco Prieto

Recursos de terceros

  • Música, FX y ambientes: Ovani Sound

Desarrollado por una sola persona.

Descargas

Descargar todo (ZIP) Añadir a deseados en Steam

Más material próximamente.

Ya disponible Countless Army

Ficha rápida

Género Tower Defense inverso
Ambientación Fantasía medieval
Estilo Pixel art, vista a vuelo de pájaro
Jugadores Un jugador
Plataformas PC (Steam, Epic, Mac App Store, Itch.io, GameJolt) · Consolas (PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch 1 y 2) · Móvil (iOS App Store, Google Play, Galaxy Store, AppGallery)
Idiomas Inglés, Español (España), Español (Hispanoamérica), Chino simplificado, Portugués (Brasil), Ruso, Francés, Alemán, Italiano, Polaco, Japonés
Lanzamiento Ya disponible
Desarrollador Dos Estrellas

Descripción

Countless Army es un Tower Defense inverso en el que envías oleadas de tropas para romper las defensas enemigas y conquistar los edificios, y con ellos el mapa.

Con esta premisa, consigues nuevas tropas, mejoras las que ya tienes, desarrollas estrategias y aprendes las defensas enemigas.

En cada oleada eliges qué tropas invocar y por qué ruta, alterando las formaciones para adaptarte al mapa y superar cada reto.

Características

  • 6 reinos con 52 mapas en total.
  • 16 defensas enemigas.
  • 12 tropas por desbloquear, cada una con 2 profesiones distintas.
  • Muchas skins para cada tropa, a tu gusto.
  • 6 hechizos para ayudar a las unidades durante las oleadas.
  • Un árbol de habilidades con más de 50 mejoras.
  • Clima cambiante: lluvia, nubes, tormenta, niebla… a los que enfrentarte en tu conquista.

Tráiler

Capturas

Créditos

  • Publicado por: Dos Estrellas
  • Creado por: Daniel "Laer" Navarro Olmedo
  • Portada e ilustraciones: Nora Walker
  • Testing: Rodrigo "Catzenr" Velázquez

Recursos de terceros

  • Música y FX: Joel Steudler Music
  • Pack de esqueletos: Jesse Munguía
  • Simple Trees: Jestan Pixel Art

Desarrollado por una sola persona.

Descargas

¿Dudas o cobertura? Escríbenos:

press@dosestrellasgames.com