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Actualización Countless Army
Notas de parche 1.1.0
Novedades:
- Cambio de portada de juego.
- Añadido guardado en la nube.
- Añadida una animación para las estrellas al final de los mapas.
- Retocado todo el menú final para que tenga más animación.
- Añadidos sonidos al menú final para acompañar a la animación.
- Añadida mejora visual para cuando eliges las unidades, ahora resalta para que veas más claro donde se ha puesto.
- La transición ha sido rehecha, dándole más fluidez y animación a la misma.
- Se han añadido y cambiado varios efectos de sonido.
- Añadidos minimapas para los reinos 3, 4 y 5.
- Si seleccionas la dificultad difícil, ahora también se desactivan los minimapas.
- Mejorado el sonido de las mejoras de tropas.
- Se han añadido dos aspectos para cada unidad:
- Soldado “Dorwulf”
- Soldado “Pirata”
- Perro “Blaquiturix”
- Perro “Cuchillas”
- Carcomido “Orco”
- Carcomido “súbdito”
- Abanderado “Orco”
- Abanderado “Nieve Blanca”
- Caballero “Principe IV”
- Caballero “Comandante”
- Alma en pena “Rey Deshonesto
- Alma en pena “Cultista”
- Entremundos “Tres caras”
- Entremundos “Vacío”
- Masa “Trol”
- Masa “Marmita”
- Segador “Oscuro”
- Segador “Lámpara”
- Observador “medusa”
- Observador “Pulpo”
- Nigromante “El Blanco”
- Nigromante “Druida”
- Nueva unidad, el Dragón, este se puede adquirir una vez conquistada la última capital.
- La parca ahora cuenta como 4 unidades para conquistar un edificio.
- La masa cuenta como 4 unidades para conquistar un edificio. La masa pequeña como 2, y la mini como 1.
- Las cartas ahora se pueden comprar aún sin tener tropas para cubrirlas. Además, puedes empezar un mapa sin tener todas las tropas.
- Se han añadido sonidos a todos los hechizos.
Cambios:
- Retoques al mapa del tutorial (Faldas de la Montaña Noche Solitaria).
- Retoques al mapa del tutorial (Dos campos).
- Retoques al mapa del tutorial (Bosque de la Unión).
- Retoques al mapa del tutorial (Bosque del Bruto).
- Retoques al mapa del tutorial (Ríos Helta).
- Retoques al mapa del tutorial (La confluencia).
- Retoques visuales al mapa del tutorial (Puerto Único).
Bugs arreglados:
- La calavera del mapa "Isla del Cuerno" estaba por debajo del marco.
- La calavera del mapa "Las Rodamas" estaba por debajo del marco.
- A veces el escudo del hechizo y del leñador se quedaban flotando tras la muerte de la tropa.
- La defensa trinchera aparecía difuminada según empieza el mapa.
- La cámara del árbol de habilidades se movía de más (había una especie de holgura hacia los lados).
- Las cartas que se empequeñecían o se agrandaban si acercabas o alejabas la cámara durante el cambio de cartas.
- Algunas ocasiones, con condiciones específicas, las compras en el árbol de habilidades podían quedarse bloqueadas.
- Algunas veces las mejoras de hechizo estaban ya adquiridas.
- En algunos de los mapas el camino está mal delimitado.
- En algunos de los mapas partes del suelo estaban mal colocadas.
- Los "puentes" en los riachuelos algunas veces se veían por encima de las tropas y otros decorados.
- El botón de dificultad en opciones se pillaba en algunas ocasiones.
- Si te pasabas las 6 capitales en "dificil" no se desbloqueaban los de dificultad "fácil" y "normal"
- Algunos aspectos del abanderado no tenían animación de muerte.
- Las hitbox de las tropas algunas veces recibían más golpes de lo que debían.
- Las sombras de algunas tropas no aparecían como debían.
- Las mejoras al conquistar un edificio que podían crashear el juego.
- Algunas veces la cantidad de mejoras realizadas se corrompía, dando errores a los sistemas de dificultad y a sus logros.
- La música en la intro en algunas ocasiones no sonaba.
- Uno de los edificios conquistables de la capital del Reino 2 se conquistaba solo.