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Actualización Countless Army

Notas de parche 1.1.0

Novedades:



  • Cambio de portada de juego.
  • Añadido guardado en la nube.
  • Añadida una animación para las estrellas al final de los mapas.
  • Retocado todo el menú final para que tenga más animación.
  • Añadidos sonidos al menú final para acompañar a la animación.
  • Añadida mejora visual para cuando eliges las unidades, ahora resalta para que veas más claro donde se ha puesto.
  • La transición ha sido rehecha, dándole más fluidez y animación a la misma.
  • Se han añadido y cambiado varios efectos de sonido.
  • Añadidos minimapas para los reinos 3, 4 y 5.
  • Si seleccionas la dificultad difícil, ahora también se desactivan los minimapas.
  • Mejorado el sonido de las mejoras de tropas.
  • Se han añadido dos aspectos para cada unidad:
  • Soldado “Dorwulf”
  • Soldado “Pirata”
  • Perro “Blaquiturix”
  • Perro “Cuchillas”
  • Carcomido “Orco”
  • Carcomido “súbdito”
  • Abanderado “Orco”
  • Abanderado “Nieve Blanca”
  • Caballero “Principe IV”
  • Caballero “Comandante”
  • Alma en pena “Rey Deshonesto
  • Alma en pena “Cultista”
  • Entremundos “Tres caras”
  • Entremundos “Vacío”
  • Masa “Trol”
  • Masa “Marmita”
  • Segador “Oscuro”
  • Segador “Lámpara”
  • Observador “medusa”
  • Observador “Pulpo”
  • Nigromante “El Blanco”
  • Nigromante “Druida”
  • Nueva unidad, el Dragón, este se puede adquirir una vez conquistada la última capital.
  • La parca ahora cuenta como 4 unidades para conquistar un edificio.
  • La masa cuenta como 4 unidades para conquistar un edificio. La masa pequeña como 2, y la mini como 1.
  • Las cartas ahora se pueden comprar aún sin tener tropas para cubrirlas. Además, puedes empezar un mapa sin tener todas las tropas.
  • Se han añadido sonidos a todos los hechizos.




Cambios:



  • Retoques al mapa del tutorial (Faldas de la Montaña Noche Solitaria).
  • Retoques al mapa del tutorial (Dos campos).
  • Retoques al mapa del tutorial (Bosque de la Unión).
  • Retoques al mapa del tutorial (Bosque del Bruto).
  • Retoques al mapa del tutorial (Ríos Helta).
  • Retoques al mapa del tutorial (La confluencia).
  • Retoques visuales al mapa del tutorial (Puerto Único).




Bugs arreglados:



  • La calavera del mapa "Isla del Cuerno" estaba por debajo del marco.
  • La calavera del mapa "Las Rodamas" estaba por debajo del marco.
  • A veces el escudo del hechizo y del leñador se quedaban flotando tras la muerte de la tropa.
  • La defensa trinchera aparecía difuminada según empieza el mapa.
  • La cámara del árbol de habilidades se movía de más (había una especie de holgura hacia los lados).
  • Las cartas que se empequeñecían o se agrandaban si acercabas o alejabas la cámara durante el cambio de cartas.
  • Algunas ocasiones, con condiciones específicas, las compras en el árbol de habilidades podían quedarse bloqueadas.
  • Algunas veces las mejoras de hechizo estaban ya adquiridas.
  • En algunos de los mapas el camino está mal delimitado.
  • En algunos de los mapas partes del suelo estaban mal colocadas.
  • Los "puentes" en los riachuelos algunas veces se veían por encima de las tropas y otros decorados.
  • El botón de dificultad en opciones se pillaba en algunas ocasiones.
  • Si te pasabas las 6 capitales en "dificil" no se desbloqueaban los de dificultad "fácil" y "normal"
  • Algunos aspectos del abanderado no tenían animación de muerte.
  • Las hitbox de las tropas algunas veces recibían más golpes de lo que debían.
  • Las sombras de algunas tropas no aparecían como debían.
  • Las mejoras al conquistar un edificio que podían crashear el juego.
  • Algunas veces la cantidad de mejoras realizadas se corrompía, dando errores a los sistemas de dificultad y a sus logros.
  • La música en la intro en algunas ocasiones no sonaba.
  • Uno de los edificios conquistables de la capital del Reino 2 se conquistaba solo.