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Noticia Countless Army

¡Llegan los retos!

Continuando con los avances de la versión 1.6.0, hoy os traigo un vistazo al nuevo sistema de retos.

Ahora, cada vez que entremos a una provincia rebelada, esta presentará retos para aumentar la dificultad y evitar que sea un simple paseo. Estos retos aportan un soplo de aire fresco a la rejugabilidad, haciendo los enfrentamientos mucho más interesantes.

Tendréis que adaptar vuestra estrategia ante situaciones como la reducción de tropas en vuestras composiciones, el aumento de daño o velocidad de ataque de las defensas, o tener que elegir entre perder una tropa por oleada o disponer de menos hechizos.

Además, las tropas bajarán sus estadísticas para adecuarse al nivel del reino rebelado. Por ejemplo, en el Reino de Campiria, todas las tropas se ajustarán, como máximo, a las mejoras conseguidas con trigo.

En total habrá 9 retos disponibles:

5 retos fijos:

  • Defensas con más daño
  • Defensas más veloces
  • 2 Estrellas para ganar
  • 3 Estrellas para ganar
  • No invocable

4 elegibles:

  • Defensas con más daño
  • Recarga de hechizos lenta
  • Hechizos aleatorios deshabilitados
  • Tropas por oleada: -1

Aún están en fase de equilibrio, pero con esto podéis ver lo que se acerca dentro de poco.

¡Espero que os gusten estos cambios!