Notas de parche 1.1.0
Notas de parche 1.1.0
COUNTLESS ARMYPATCH NOTES
Daniel "Laer" Navarro Olmedo
9/12/20242 min leer
Novedades:
Cambio de portada de juego.
Añadida una animación para las estrellas al final de los mapas.
Retocado todo el menú final para que tenga más animación.
Añadidos sonidos al menú final para acompañar a la animación.
Añadida mejora visual para cuando eliges las unidades, ahora resalta para que veas más claro donde se ha puesto.
La transición ha sido rehecha, dándole más fluidez y animación a la misma.
Se han añadido y cambiado varios efectos de sonido.
Añadidos minimapas para los reinos 3, 4 y 5.
Si seleccionas la dificultad difícil, ahora también se desactivan los minimapas.
Mejorado el sonido de las mejoras de tropas.
Se han añadido dos aspectos para cada unidad:
Soldado “Dorwulf”
Soldado “Pirata”
Perro “Blaquiturix”
Perro “Cuchillas”
Carcomido “Orco”
Carcomido “súbdito”
Abanderado “Orco”
Abanderado “Nieve Blanca”
Caballero “Principe IV”
Caballero “Comandante”
Alma en pena “Rey Deshonesto
Alma en pena “Cultista”
Entremundos “Tres caras”
Entremundos “Vacío”
Masa “Trol”
Masa “Marmita”
Segador “Oscuro”
Segador “Lámpara”
Observador “medusa”
Observador “Pulpo”
Nigromante “El Blanco”
Nigromante “Druida”
Nueva unidad, el Dragón, este se puede adquirir una vez conquistada la última capital.
La parca ahora cuenta como 4 unidades para conquistar un edificio.
La masa cuenta como 4 unidades para conquistar un edificio. La masa pequeña como 2, y la mini como 1.
Las cartas ahora se pueden comprar aún sin tener tropas para cubrirlas. Además, puedes empezar un mapa sin tener todas las tropas.
Se han añadido sonidos a todos los hechizos.
Cambios:
Retoques al mapa del tutorial (Faldas de la Montaña Noche Solitaria).
Retoques al mapa del tutorial (Dos campos).
Retoques al mapa del tutorial (Bosque de la Unión).
Retoques al mapa del tutorial (Bosque del Bruto).
Retoques al mapa del tutorial (Ríos Helta).
Retoques al mapa del tutorial (La confluencia).
Retoques visuales al mapa del tutorial (Puerto Único).
Bugs arreglados:
La calavera del mapa "Isla del Cierno" estaba por debajo del marco.
La calavera del mapa "Las Rodamas" estaba por debajo del marco.
A veces el escudo del hechizo y del leñador se quedaban flotando tras la muerte de la tropa.
La defensa trinchera aparecía difuminada según empieza el mapa.
La cámara del árbol de habilidades se movía de más (había una especie de holgura hacia los lados).
Las cartas que se empequeñecían o se agrandaban si acercabas o alejabas la cámara durante el cambio de cartas.
Algunas ocasiones, con condiciones específicas, las compras en el árbol de habilidades podían quedarse bloqueadas.
Algunas veces las mejoras de hechizo estaban ya adquiridas.
En algunos de los mapas el camino está mal delimitado.
En algunos de los mapas partes del suelo estaban mal colocadas.
Los "puentes" en los riachuelos algunas veces se veían por encima de las tropas y otros decorados.
El botón de dificultad en opciones se pillaba en algunas ocasiones.
Si te pasabas las 6 capitales en "dificil" no se desbloqueaban los de dificultad "fácil" y "normal"
Algunos aspectos del abanderado no tenían animación de muerte.
Las hitbox de las tropas algunas veces recibían más golpes de lo que debían.
Las sombras de algunas tropas no aparecían como debían.
Las mejoras al conquistar un edificio que podían crashear el juego.
Algunas veces la cantidad de mejoras realizadas se corrompía, dando errores a los sistemas de dificultad y a sus logros.
La música en la intro en algunas ocasiones no sonaba.
Uno de los edificios conquistables de la capital del Reino 2 se conquistaba solo.